先程Unityエディタを2018.1.6から2018.2にアップデートしたところ、Text Mesh ProとEnergy Bar Toolkitがエラーを起こして全スクリプトがMissingになり、すわプロジェクト崩壊かと思いました。 前者は複雑そうなのでとりあえず削除、 後者はNetworkingが削除…
どこを探しても「セーブデータには使えない」と書かれているScriptableObjectですが、 その理由は見るページによって「ゲーム終了時に値が初期化されてしまう」だったり「実行時にリセットされる」だったりと、どちらなのかよく分かりませんが、要するに値の…
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