開発/OverWorld
前回までで、プレイヤーを操作できるようになったので、 今回はカメラが常にプレイヤーを画面の中央に捉え続けるような処理を追加します。
前回の記事でいきなりアニメーション実装を書いてしまったので順番が前後した感しかありませんが、 今回はトップダウン方式のキャラクター移動をやっていきます。 というか、前回はアニメーションの話をしたかったのに、 微妙に移動の話も入れてしまったので…
サイドビューの横スクロールなら情報がたくさんあると思いますが、見下ろし型=トップダウンのゲームの情報って全然ないんですね。みんなUnityでドラクエ作りたくないのか!? 今からでもRPGツクールに移行した方が賢明だなと本気で思いましたが、なんとか実…