危うく2ヶ月も空くところでした。更新します。 何もしていなかったかというともちろんそんなことはなく、忙しかった先月以降はほぼ素材作りに徹していました。これも開発なんだ。 ゲーム制作で避けては通れず、しかも挫折率が一番高いのが素材であることは論…
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